Gunner Tracker

Timeline



01/19/26:

22:20 XashCommands edited by deex
(diff)
22:09 Ticket #34 (FX: рельса) updated by deex
Закрыто
21:53 Ticket #28 (F9 на экране меню) updated by deex
Теперь можно сделать квик-сейв на экране меню. Но я так полагаю это …
21:51 Ticket #2 (хоткеи работают с модификаторами) updated by deex
Закрыто
21:50 Ticket #39 (меню не реагирует на мышь) updated by deex
ок, закрыто
21:49 Ticket #37 (UI: узкое окошко для сообщения что карты нет) updated by deex
Закрыто
21:47 Ticket #36 (сворачивание игры при потере фокуса) reopened by deex
21:46 2m.jpg attached to Ticket #36 by deex
21:46 Ticket #36 (сворачивание игры при потере фокуса) updated by deex
забрал фокус у фулскрин игры с помощью Винкей. Она осталась фулскрин - …
21:40 Ticket #5 (toxic: ганнера не убивает func_explosive) reopened by deex
все же ганнер не умирает. Карту пересобирал, скрин в аттаче может …
21:40 box.2.jpg attached to Ticket #5 by deex
21:37 XashCommands edited by deex
(diff)
21:32 Ticket #33 (func_plat - говно) updated by deex
Идеально, работает из коробки, ничего даже прописывать не нужно. …
21:25 Ticket #24 (ЫЫ: камрады тычутся в лицо игроку) updated by deex
Работает
21:05 zzz.jpg attached to Ticket #40 by deex
21:04 Ticket #40 (завис после выхода из спящего режима) updated by deex
Status, Owner changed
Также, завис после выхода из спящего режима. В прошлый раз окно игры …
20:18 Ticket #40 (завис после выхода из спящего режима) updated by deex
крестик работает
20:13 Ticket #40 (завис после выхода из спящего режима) updated by deex
Status, Owner changed
20:13 Ticket #40 (завис после выхода из спящего режима) reopened by deex
20:12 Ticket #40 (завис после выхода из спящего режима) closed by deex
fixed
20:12 Ticket #40 (завис после выхода из спящего режима) reopened by deex
16:22 Ticket #41 (hshot32.exe: кривое форматирование) updated by deex
Description, Summary changed
16:17 Ticket #41 (hshot32.exe: кривое форматирование) created by deex
[…] Предлагаемый вариант без любительских украшательств […] …
16:11 XashCommands edited by deex
(diff)

01/18/26:

12:59 Ticket #15 (F1: Kills 41 / 40) updated by g-cont
В первом Quake подобное действительно было возможно - из-за монстров, …

01/17/26:

18:52 Ticket #24 (ЫЫ: камрады тычутся в лицо игроку) closed by g-cont
fixed: Сделал дистанцию между камрадами и игроком 128 юнитов (было 80). …
17:32 Ticket #33 (func_plat - говно) closed by g-cont
fixed: Портировал func_plat2 из ремастера
12:16 Ticket #5 (toxic: ганнера не убивает func_explosive) closed by g-cont
fixed: Исправлено
12:11 Ticket #1 (лаги при взрывах) updated by g-cont
Залипание в архитектуре обусловлено кодом передвижения игрока. Если …
12:07 Ticket #26 (прозрачность и освещение гибов) updated by g-cont
Разве в Quake II есть специальная модель обломков стекла? Мне казалось …
12:04 Ticket #37 (UI: узкое окошко для сообщения что карты нет) closed by g-cont
fixed: Исправлено
11:54 Ticket #39 (меню не реагирует на мышь) closed by g-cont
fixed: Курсор в меню спрятан, чтобы не сбивать с толку.
11:50 Ticket #39 (меню не реагирует на мышь) updated by g-cont
Оригинальное меню Quake II не рассчитано на взаимодействие с мышью, …
11:20 Ticket #28 (F9 на экране меню) closed by g-cont
fixed: Биндинги теперь работают в меню.Это касается только биндингов, …
10:47 Ticket #34 (FX: рельса) closed by g-cont
fixed: Ускорил в два раза
10:36 Ticket #40 (завис после выхода из спящего режима) closed by g-cont
fixed: Мне в точности неизвестны причины крэша приложения после …
10:31 Ticket #36 (сворачивание игры при потере фокуса) closed by g-cont
fixed: Теперь игра автоматически ставится на паузу при потере фокуса и …
10:30 Ticket #36 (сворачивание игры при потере фокуса) updated by g-cont
В норме игра и не должна сворачиваться при потере фокуса, однако …
10:25 Ticket #27 (скорость noclip) updated by g-cont
Это зависит от настройки Options->Always run. Если она выключена, то …
10:18 Ticket #2 (хоткеи работают с модификаторами) closed by g-cont
fixed: Исправлено. Нажатие функциональных клавиш в сочетании с модификаторами …

01/15/26:

16:45 Ticket #40 (завис после выхода из спящего режима) created by deex
Камрады были на экране главного меню усыпил комп после выхода - белый …

12/28/25:

18:09 Ticket #39 (меню не реагирует на мышь) created by deex
это собъет с толку практически всех, так как в играх даже времен хл2 в …

12/26/25:

18:27 Ticket #38 (тест) created by buzzer
тест
12:11 Tickets #9,​18,​1,​4,​6,​16,​19,​21,​22,​23,​24,​29,​32,​11,​12,​13,​15,​20,​31,​33,​35,​3,​5,​7,​8,​10,​25,​26,​30,​37,​14,​17,​28,​34 batch updated by deex
Milestone changed
Milestone renamed
Note: See TracTimeline for information about the timeline view.