Roadmap
Milestone: просмотрщик моделей
Due in 4 weeks (01/31/26 18:00:00)
Возможность просматривать модели в просмотрщике.
Реорганизация архитектуры движка таким образом, чтобы переиспользовать базовые части архитектуры в инструментах для редактирования.
Доведение Камрадов до уровня, когда их не стыдно показать маме. Исправление багов, причесывание старых уровней до некоторого предела.
Milestone: порт VLC
Due in 4 weeks (02/01/26 18:00:00)
Завершение портирования VLC на Shot
Портирование базового компонента Delphi Visual Components Library на среду выполнения Head Shot.
Milestone: основа игрового фреймворка
Due in 3 months (04/01/26 18:00:00)
Основа фреймворка на Шоте. Позволяет создать новый проект, реализовано подключение модели игрока (руки) с анимациями, перемещение по уровню.
Milestone: прототип редактора
Due in 3 months (04/01/26 18:00:00)
Базовый редактор для внутреннего использования.
Возможность создать в нем карту-коробку, скомпилировать и запустить
Milestone: альфа редактора
No date set
В редакторе есть весь базовый функционал для внутреннего использования. Все необязательное может быть реализовано в консоли, внешними утилитами
Milestone: бета редактора
No date set
В редакторе реализован весь базовый функционал для внутренней разработки шутера. Нет заглушек
