Opened 2 months ago
Closed 4 weeks ago
#1 closed defect (fixed)
лаги при взрывах
| Reported by: | g-cont | Owned by: | g-cont |
|---|---|---|---|
| Priority: | critical | Milestone: | альфа Comrades |
| Component: | Comrades | Version: | |
| Keywords: | Cc: |
Description
Игра тормозит при взрывах ракет, гранат и бочек.
Attachments (1)
Change History (12)
comment:1 by , 2 months ago
| Owner: | changed from to |
|---|---|
| Status: | new → accepted |
by , 2 months ago
| Attachment: | Desktop_251216_1546.mp4 added |
|---|
comment:2 by , 2 months ago
добавлено видео с тормозами
также, показал там залипание в архитектуре. Хз, создавать ли новый баг на это. Скобелев мне такое и на моей карте в ремастере показал
comment:3 by , 2 months ago
| Milestone: | → Comrades alpha |
|---|---|
| Owner: | changed from to |
| Status: | accepted → assigned |
comment:4 by , 2 months ago
gl_vsync выключен
fps_max 60
Поставил fps_max 0, перезапустил уровень, все так же тормозит.
comment:6 by , 2 months ago
| Summary: | Лаги при взрывах → лаги при взрывах, сука |
|---|
comment:7 by , 2 months ago
| Summary: | лаги при взрывах, сука → лаги при взрывах |
|---|
comment:8 by , 2 months ago
| Priority: | major → critical |
|---|
comment:10 by , 5 weeks ago
Залипание в архитектуре обусловлено кодом передвижения игрока. Если его изменить, то игрок скорее всего обретёт излишнюю подвижность, что изменит геймплей. Если ты помнишь, я изначально именно такой вариант контроллера и реализовал, ты его забраковал, сказал, что игрок слишком прыгучий. А найти приемлимый компромисс между прыгучестью и застреванием - это нетривиальная задача. Тут надо долго тестировать и подкручивать константы.
comment:11 by , 4 weeks ago
| Resolution: | → fixed |
|---|---|
| Status: | assigned → closed |
Проведённая оптимизация уменьшила тормоза до приемлимых значений, что было подтверждено тестированием.

залипание в архитектуре на старте; лаги и хрипы звука при взрыве