Opened 2 months ago
Last modified 4 weeks ago
#3 assigned defect
модели чернеют при выстрелах
| Reported by: | deex | Owned by: | g-cont |
|---|---|---|---|
| Priority: | minor | Milestone: | альфа Comrades |
| Component: | Comrades | Version: | |
| Keywords: | Cc: |
Description (last modified by )
активировал квад, стреляют по врагам - при каждом выстреле все модели чернеют, включая руки игрока
скриншот в аттаче
UPD: все чернеет и без квада. Просто от выстрелов
Attachments (1)
Change History (9)
by , 2 months ago
| Attachment: | чернеет.jpg added |
|---|
comment:1 by , 2 months ago
| Description: | modified (diff) |
|---|---|
| Milestone: | → Comrades alpha |
| Priority: | major → minor |
comment:2 by , 2 months ago
| Description: | modified (diff) |
|---|---|
| Summary: | quad damage: модели чернеют при выстрелах → модели чернеют при выстрелах |
comment:3 by , 2 months ago
comment:5 by , 2 months ago
| Owner: | changed from to |
|---|---|
| Status: | new → assigned |
comment:7 by , 4 weeks ago
Там есть небольшой баг, скорее даже инконсистентность - если не просчитано освещение, то модели остаются светлыми до тех пор пока на сцене не появится динамический источник света. Вспышка от выстрела как раз и есть такой динамический источник.
Надо просто выработать чёткие правила, как поступать, если свет на уровне не рассчитан. Допустимо ли в таком случае применять динамическое освещение или нет.
Как только мы придём к соглашению, я этот момент починю.
comment:8 by , 4 weeks ago
Мы же вроде обсуждали это уже.
если разработчик собрал карту без света, там все ярко освещено - это хорошо
если модель черная или мигает черным - это плохо
если модель освещена динамическим светом, а без него светлая - это хорошо.
Суть в том, чтобы исключить черные модели вообще

после пересборки карты с лайт-енв это пропало