r_fullbright 1 - осветить уровень[[BR]] gl_vsync 0 - верт. синхронизация[[BR]] fps_max 0 - лок FPS[[BR]] r_show_bounds 1|2|3 - показ границ моделей 1. это размер, установленный пользователем из игрового кода 2. это размер видимого бокса для отсечения фрустумом 3. это размер бокса для пересечения с источниками света